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Python19

터틀그래픽을 이용한 for in range 활용 실습 1. 터틀로 연꽃 그리기 import turtle t = turtle.Turtle() t.shape("turtle") t.pencolor('red') for i in range(6): t.circle(100) t.left(60) turtle.done() 이 코드는 Python의 Turtle 모듈을 사용하여, 화면에 거북이가 그리는 6 각형을 보여줍니다. 우선 turtle.Turtle()로 t 변수에 거북이 객체를 할당합니다. t.shape("turtle")로 거북이 모양을 설정하고, t.pencolor('red')로 선의 색상을 빨간색으로 설정합니다. 그리고 그러고 나서 for 루프를 이용하여 6번 반복하면서 t.circle(100)로 반지름이 100인 원을 그리고, t.left(60)으로 거북이를 60.. 2023. 4. 20.
동전 던지기 게임_난수 ■ 동전 던지기 게임 - 동전을 던지는 것은 난수를 생성으로 함. import random random.randrange(2) //0이나 1을 랜덤 하게 생성함. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 랜덤 숫자 생성(random. 함수명) randint(a, b) : a와 b사의 랜덤 정수를 발생시키는 함수, random 모듈에 존재하는 함수 randrange(a, b) : a와 b-1 사이의 숫자를 랜덤으로 반환하는 함수, randint(a, b-1)=r.. 2023. 4. 13.
파이썬 실습_1 1. 출력문, 변수 선언, 연산 수행 1) 입력 #문자와 수의 결합 print("111/4로 나누면:", 111/4) #변수 선언 a = 100 b = 200 c = a + b print(a, "+", b, "=" , c) 위의 코드는 파이썬에서 기본적인 출력문과 변수 선언, 연산을 수행하는 예시입니다. 첫째 줄에서는 "111/4로 나누면:"이라는 문자열을 출력하고, 그 뒤에 111을 4로 나눈 값인 27.75를 출력합니다. 둘째 줄에서는 변수 a에 100을, 변수 b에 200을 대입합니다. 그다음 줄에서는 변수 c에 a와 b를 더한 값을 대입하고, 마지막으로 a, b, c의 값을 이용하여 "100 + 200 = 300"이라는 문자열을 출력합니다. 따라서, 위의 코드를 실행하면 아래와 같은 결과가 출력됩.. 2023. 4. 12.
파이썬 명령어 공부_1 1. import import 구문은 파이썬에서 외부 모듈을 가져와 사용할 때 사용하는 구문입니다. 파이썬은 다양한 모듈을 제공하며, 이러한 모듈을 import 구문을 사용하여 프로그램에 포함시킬 수 있습니다. 또한, 사용자가 직접 만든 모듈도 import 구문을 사용하여 다른 프로그램에서 사용할 수 있습니다. import 구문은 다음과 같은 형식으로 사용됩니다. 위 구문에서 module_name은 가져올 모듈의 이름을 나타냅니다. 예를 들어, math 모듈을 가져오기 위해서는 다음과 같이 import 구문을 사용할 수 있습니다. 모듈을 가져온 후, 해당 모듈에 정의된 함수, 클래스, 변수 등을 사용할 수 있습니다. 예를 들어, math 모듈에서 제공하는 sqrt 함수를 사용하여 제곱근을 계산할 수 있습.. 2023. 4. 11.
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