본문 바로가기
728x90

Programming/OS_운영체제7

파일시스템의 구조_i-node, 슈퍼블록 1. 파일시스템의 구조 ① 파티션에 생성된 파일시스템은 부트 블록(Boot Block), 슈퍼 블록(Super Block), i-node 리스트, 데이터 블록(Data Block)의 네 가지 영역으로 분리된 자료구조를 갖는다. ② 파일시스템은 이들 네 가지 영역으로 구성된 자료구조를 제어함으로써 유지된다. 2. i-node ① i-node(index node)는 유닉스에서 각 파일에 대한 정보를 기억하는 약 120byte의 고정된 크기의 구조체이다. ②일반 파일이나 디렉터리 파일의 i-node는 각 파일의 디스크 블록의 위치를 포함하고 있으며, 특수 파일의 i-node는 주변장치를 식별할 수 있는 정보를 포함하고 있다. ③ 파일시스템 내의 모든 파일은 정확히 하나의 i-node를 가지며, 모든 i-nod.. 2023. 5. 11.
유닉스(unix) 서버 보안_셸(Shell)과 커널(Kernel) 1. 유닉스 운영체제 종류 1) 유닉스 -오라클 솔라리스, AIX, HP-UX 2) 리눅스 -페도라, 우분투 2. UNIX의 구성 1) 커널(Kernel) - 커널은 항상 메모리에 상주하여 CPU, 메인 메모리, 하드디스크 등의 하드웨어 자원을 제어하면서 프로세스 스케줄링, 기억장치관리, 파일관리, 시스템호출 인터페이스(System Call), 입출력서비스 등의 기능을 사용자에게 제공한다. -커널의 대부분은 C로 작성되어 있으며 일부분은 실행 효율 때문에 어셈블리 언어로 작성되었다. 따라서 사용자 프로그램은 필요할 때마다 시스템 호출을 통하여 커널이 제공하는 기능을 사용한다. -커널은 가장 하위 수준(Level)에서 하드웨어와 직접 관계한다. 그러므로 커널의 일부분은 특정 컴퓨터 시스템의 하드웨어에 종속.. 2023. 5. 4.
[운영체제OS] 프로세스_Process ● 프로세스의 정의 -실행(executing, running) 중인 프로그램 -PCB(process control block)를 지닌 프로그램 -프로그램 카운터(program counter)를 지닌 프로그램 ● 프로세스의 특징 -프로세스는 각각 독립된 메모리 영역(Code, Data, Stack, Heap의 구조)을 할당받는다. -기본적으로 프로세스당 최소 1개의 스레드(메인 스레드)를 가지고 있다. -각 프로세스는 별도의 주소 공간에서 실행되며, 한 프로세스는 다른 프로세스의 변수나 자료구조에 접근할 수 없다. -한 프로세스가 다른 프로세스의 자원에 접근하려면 프로세스 간의 통신(IPC, inter-process communication)을 사용해야 한다. ex) 파이프, 파일, 소켓 등을 이용한 통신.. 2023. 4. 27.
CLI와 GUI의 차이점은? CLI(Command Line Interface)와 GUI(Graphical User Interface)는 사용자 인터페이스의 두 가지 유형입니다. CLI는 텍스트 기반 인터페이스이며, 키보드를 통해 명령어를 입력하여 컴퓨터와 상호작용합니다. GUI는 그래픽 기반 인터페이스이며, 마우스를 통해 메뉴, 버튼, 아이콘 등의 그래픽 요소를 클릭하여 컴퓨터와 상호작용합니다. CLI는 주로 프로그래밍, 서버 관리, 시스템 관리 등과 같은 고급 작업에 사용됩니다. CLI는 명령어와 구문이 복잡할 수 있으며, 학습 곡선이 높을 수 있지만, 배치 작업을 자동화하고 복잡한 작업을 빠르게 처리할 수 있습니다. 또한, CLI는 GUI보다 시스템 자원을 적게 사용하므로, 시스템이 느려질 가능성이 적습니다. GUI는 일반적인 .. 2023. 4. 27.
728x90