반응형 파이썬18 [python] 비밀번호 설정과 줄 바꿈_for,while 활용 1. 비밀번호 설정 위의 코드는 사용자로부터 비밀번호를 입력받는 기능을 제공합니다. 비밀번호가 일치할 때까지 계속해서 비밀번호를 입력받고, 일치하는 경우 "환영합니다."라는 메시지를 출력합니다. 설명을 하나씩 살펴보겠습니다. 1. passwd = input("비밀번호 입력: ") 사용자로부터 비밀번호를 입력받아 passwd 변수에 저장합니다. input() 함수는 사용자로부터 입력을 받는 함수이며, 괄호 안에 사용자에게 출력할 메시지를 입력할 수 있습니다. 2. while -1: while 문은 조건식이 True일 동안 반복해서 실행됩니다. -1은 True로 해석됩니다. 따라서 이 부분은 무한 루프를 의미합니다. 이 코드에서는 무한 루프를 사용하여 비밀번호를 일치시킬 때까지 반복적으로 입력받습니다. 3... 2023. 4. 27. 조건 중심의 반복문_while문 조건 중심의 반복문은 횟수와 관계 없이 특정 조건이 만족되어 졌을 때 반복을 종료 -조건에 따라 한 번만 수행 또는 무한 반복이 될 수도 있음 passwd=int(input("비밀번호 입력: ")) while passwd != 12345 : print("잘못된 비밀번호 !") passwd=int(input("비밀번호 입력: ")) print("환영합니다!" ) 위 코드는 사용자로부터 비밀번호를 입력받아, 올바른 비밀번호(12345)가 입력될 때까지 반복하여 비밀번호를 다시 입력받는 코드입니다. 1. 비밀번호 입력받기 passwd = int(input("비밀번호 입력: ")) input() 함수를 사용하여 사용자로부터 비밀번호를 입력받고, int() 함수를 사용하여 정수로 변환하여 passwd 변수에 할당.. 2023. 4. 20. 터틀그래픽을 이용한 for in range 활용 실습 1. 터틀로 연꽃 그리기 import turtle t = turtle.Turtle() t.shape("turtle") t.pencolor('red') for i in range(6): t.circle(100) t.left(60) turtle.done() 이 코드는 Python의 Turtle 모듈을 사용하여, 화면에 거북이가 그리는 6 각형을 보여줍니다. 우선 turtle.Turtle()로 t 변수에 거북이 객체를 할당합니다. t.shape("turtle")로 거북이 모양을 설정하고, t.pencolor('red')로 선의 색상을 빨간색으로 설정합니다. 그리고 그러고 나서 for 루프를 이용하여 6번 반복하면서 t.circle(100)로 반지름이 100인 원을 그리고, t.left(60)으로 거북이를 60.. 2023. 4. 20. 동전 던지기 게임_난수 ■ 동전 던지기 게임 - 동전을 던지는 것은 난수를 생성으로 함. import random random.randrange(2) //0이나 1을 랜덤 하게 생성함. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 랜덤 숫자 생성(random. 함수명) randint(a, b) : a와 b사의 랜덤 정수를 발생시키는 함수, random 모듈에 존재하는 함수 randrange(a, b) : a와 b-1 사이의 숫자를 랜덤으로 반환하는 함수, randint(a, b-1)=r.. 2023. 4. 13. 이전 1 2 3 4 5 다음 반응형